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이름 한번 거창한 - 닌자 가이덴 시그마 2 플러스!
2014년 5월, PSN+ 무료게임으로 풀려서 닌자 가이덴 시리즈를 처음 해보았다...

한글화도 안되있었고 평소 즐겨하지 않는 장르라 (돈주고는) 해보질 못했다.
그런데 생각보다... 할만했다.

스토리는 영문판이라 100% 이해하지 못했지만 대충 뻔한 진행이었는데,
배트맨같은 현대판(?) 닌자가 악마의 부활을 막고 여친 구하는 내용?

생각보다 챕터가 길었다... 17챕터까지! 이번에 끝나겠지.. 끝나겠지... 하면서 진행했는데 생각보다 길어서 놀랬다.
액션겜 엔딩보는데 플레이 타임이 9시간 이라니...
게임은 별 자유도 없는 일자진행이었는데... 중간중간 문을 못찾아서 좀 헤메이는 정도?
(특정 아이템 안먹으면 진행이 안된다는...) 용 눈깔을 화살로 맞춰서 문여는거 빼곤 별다른 퍼즐 요소도 없었다.
그냥 닥치고 죽이고 죽이고... 보스 죽이고 보스 되살아 나면 죽이고 또 되살아 나면 죽이고....
아 이놈의 켄신은 몇번을 죽였는지 참... 막보스도 만만치 않았다. ㅎㄷㄷ

액션은 좋다~ 무기마다 콤보와 공략이 달라지고 대형몹, 소형몹을 다뤄야 하는게 달라져서 전투는 지루하지 않았다.
난이도는 내가 하기엔 좀 어려웠지만... 전투가 재미있어서 끝까지 엔딩을 볼수 있었다는...ㅎㅎ
그런데 엔딩을 봐도 금트로피는 안주네... 금트로피를 받을라면 스토리 엔딩 모두 다 본 다음에 태그 미션을
노멀로 모두 완료해야 하는데... 이게.. 워리어모드까지 어찌어찌 깼는데... 그 뒤는 하...
좀 노력하다가 뒷골이 아파서 포기했다.

아.. 모든 미션 깨기엔 별로 매니악하지 않은 사람이 견디기 힘든 난이도 이다...
남은 게임이 이거 하나뿐이었다면 파고 들었겠지만... ㅈㅈ


그래픽 : ★★☆☆ (비타 성능때문인지 최적화 때문인지.. 몹들 많아지면 심하게 뭉게진다..)
스토리 : ★★☆ (흔한 악마 부활 저지, 제거)
음   악 : ★★☆☆ (보통)
전   투 : ★★★ (초반 전투할때 오! 이랬는데.. 후반엔 좀 지루해진다.. 대형 보스전은 쉣)
게임성 : ★★★ (스토리모드도 길고 엔딩 후 파고드는 시스템도 좋은데.. 난이도가 너무 쎄다..)



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<언제나 등장은 개폼으로 시작한다>

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<처형 직전..!>

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<모미지 인가..? 나오는 여자중에 가장 괜찮은듯~>

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<여자 주인공 소피아... 젤 못생겼다.. 여주인공의 기준은 가슴인가...>

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<화끈한 옷을 입고 무식한 둔기를 휘두르는 여자... 이름은 생각이 안난다>

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<등장부터 인상 깊은(?) 아야네>

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<이런 장면을 엔딩을 보기까지 총 3번 봤다.. 버그가 많아...>

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<보스를 죽이면 언제나 똥폼~>

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<서비스의 여신 레이첼~~>

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<이렇게 조금씩...>

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<결국엔 모든것을 보여주고 산화된다...>

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<변태 악마>

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<결국엔 구해내게 되는데.. 이게 끝이 아니었다>

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<마지막으로 개폼을 잡고... 게임을 끝내게 된다>

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<금방 엔딩볼줄 알고 시작했는데 생각보다 오래 했다~>

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<금트로피는... 결국 못땄다..ㅠ>

2014/06/17 11:54 2014/06/17 11:54
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1년전에 이미 PC판으로 엔딩을 봤었는데, 그때 참 재미있게 했던 기억이 난다~

간만에 희소식..! PS3의 PSN+ 무료 게임(2013년 5월)으로 풀렸는데...
콘솔은 어떤 느낌일까 호기심도 나고 해서 받아서 해봤다. 역시나.. 꿀잼~!

기존 툼레이더 시리즈를 뒤엎는(얼굴 포함) 리부트 작품으로 예전처럼 날라다니지는 않지만...
그래도 여전히 천하무적이었다.
게임하는 내내 와이프가 쟤는 어쩜 저렇게 암벽을 잘타고.. 날라다니고.. 사람을 잘 죽일수 있느냐며 잔소리를 하는데...
게임하게 해주는걸 감사하게 생각하며 짜증 안내고 묵묵히 했다.


스토리는 별 반전 없이 단순했는데 연출이 좋아서 헐리우드 액션영화 한편을 보는듯 했다.
라라 크로프트가 고고학자로써 직감과 능력을 찾게 되고 싸이코 패스가 되어가는.. 그런 스토리?
첨에 사람죽일땐 어뜨케ㅜ어뜨케ㅠ 하더니.. 나중엔 아주 평온하게 슥슥팍팍 죽이게 된다.
게임중 적들의 대사가 아직도 눈에 어린다는... "가까이 못 오게 막아..! 이러다 모두 벌집이 되겠어!!"

이 게임 역시 멀티플레이 트로피만 없었다면 트로피를 도전해 봤을텐데...
그냥 모든 유물, 문서, GPS, 도전과제, 무기업 등등만 100%채우는걸로 만족하기로 했다.
1년만에 다시 하게된 게임이지만 여전히 만족감을 주는 게임!

아쉬운점은... PS3 성능이 많이 떨어져서 프레임 드랍이 자주 떨어져서 거슬린다는...?
PS4로 했었으면 좋았을 테지만..... 공짜라서 괜찮아


그래픽 : ★★★☆ (PS4였다면 좋았겠지만..)
스토리 : ★☆ (단순하지만 연출이 좋다)
음   악 : ★★★☆ (보통)
전   투 : ★★★★★ (재미짐)
게임성 : ★★★★ (연출도 화려하고! 도전욕구도 쏫고! 굳)


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<적에게 구사일생으로 탈출 후 멍하니...싸이코 패스의 탄생!>

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<모든 무기 업그레이드 완료~ 이거 하느라 사슴이랑 토끼를 얼마나 죽였는지...>

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<모든 유물,문서,GPS 수집완료~ PC판 할땐 할 이유가 없었는데... 트로피를 주니 이유가 새김..>

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<모든 도전과제 완료~ 난 참 대단해!>

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<100% 로 게임정복 대만족>

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<이렇게 게임을 또 하나 끝냄>
2014/06/09 10:29 2014/06/09 10:29
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PS4를 살때 함께 구입했던 게임 어쌔신크리드4.
무려 4개월동안 하다말다 하다말다 하다가 끝내는 엔딩을 봤다.

이때 당시에 GTA5에 빠져서 대충 그래픽만 보다가 나중에 해야지 했는데..
결국 GTA5에 지쳐가고 엔딩을 무기한 연기한 상태에서 나온 세컨드손에 밀려서 계속 플레이가 미뤄졌다..

그러던중 어느날 문득 생각나서 해봤는데..

갑자기 재미를 느꼈다;;;
첨엔 뭘해야 하는지 감도 안잡히고 지루하다고 느껴졌는데...
어느정도 진도를 나가고 배를 몰며 전투를 하면서 흥미로워졌다.

어쌔신 크리드 시리즈는 처음이라 그런지... 스토리도 좀..
게임속에서 게임하는 형태라.. 이해도 쉽지 않았고, 그만큼 게임 적응하기도 어려웠다..

조작은 너무 힘들었다.... 후반까지 에드워드가 계단 난간에서 달달달 떠는거에 치를 떨었다는..
저길 어떻게 가는거지 하는곳에는 날라다니면서,
정작 허리 높이 장애물에 걸려서 제자리 뛰기 하는 모습을 보면 속이 터진다.

그럼에도 불구하고 해전으로 넘어가면서 정복욕구를 자극하는 진행에 무지 재미를 느꼈다!
수집욕구도 들면서 100%를 채우고 싶다는 생각도 많이들고...
멀티플레이 트로피만 없었어도.. 플래티넘까지 도전해보고 싶었다.

스토리는 질질 끌다가.. 오~ 이제 시작이네! 하는데 어? 하면서 갑자기 끝나는 느낌이...

아... 조작성도 별로 스토리도 별로지만... 그래도 하는내내 지루하지 않고 빠져들게 하는 게임이었다.
다음편이 나오면 멀티플레이 트로피좀 빼주길... 플래티넘 따보고 싶었는데.. 아쉽


그래픽 : ★★★★☆ (세컨드손 보다 딸림)
스토리 : ★☆☆☆ (잘 이해가 안된다)
음   악 : ★★★☆ (효과음이 좋다)
전   투 : ★★ (전투가 가장 재미짐)
게임성 : ★ (초반에 지루한거만 뺀다면.. 훌륭)


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<이 게임의 주인공 에드워드. 우리 와이프도 이 놈 이름을 안다.>

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<돌고래와 함께 샷>

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<가끔 이렇게 상어도 잡는다. 첨엔 잼있지만.. 역시나 금방 질림>

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<쌍 허리케인이 밀려온다. 실제였으면 지릴거 같은 장면>

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<에드워드 육체미>

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<제일 귀찮았던 수중 탐사>

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<전설의 배중 나를 가장 골탕먹였던 넘들...>

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<이 장면을 수도없이 봤다..>

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<해냈다! 둘 다 끝장났어!!!!! ㅜㅠ>


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<그래도 나름 열심히 했음..>

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<앞으로 플래티넘은 못따도 이렇게 금트로피는 따놔야지~>







2014/06/07 19:39 2014/06/07 19:39
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테어어웨이 트로피 완성후! 또 다른 따기쉬운 플래티넘이 없나 찾는중 내 게임목록에 웰컴파크가 눈에 띄었다.
생각보다 따야하는 트로피도 없고 해서 도전해 봤다.

웰컴파크는 PSVITA에 들어있는 기본 게임(?)으로.. PSVITA로 할 수 있는 모든 기능들을 사용자에게 체험하게 해준다.
게임 자체는 단순히 스마트폰 게임의 수준이었고, 체험을 진행해 나갈때마다 트로피가 모아져서.. 좋았다!!

하지만 이것도 역시 난관이 있었으니... 터치 3종게임을 1분안에 클리어해야 하는 것과 사진 퍼즐맞추기 였다.
터치 3종 1분 클리어는 나름 흥미진진했으나..
퍼즐 맞추기는.. 아.. 너무 오랜만에 하는거라 예전 노하우를 떠올리기 전까지 스트레스를 좀 받았다;;;

그래도 생각보다 빨리 모두 마스터했다. 했는데.. 플래티넘이 없었다!
금 트로피가 최고였던 것이다...
에효.. 왠지 좀 허망했지만 그래도 게임 리스트에 100%라고 뜨는거에 만족해야겠지 ㅠ

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<나름 할만했던 터치 3종게임들>

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<가장 어려웠던 퀵 터치상! 많은 끈기와 집중력이 필요했다>

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<마스터를 따는 순간.. 플래티넘이 아니라 아쉽지만.. 뭐 할수없다>

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<시간을 보니깐 마스터까지 대략 1시간정도 걸렸네>

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<그래도 목록에 100%로 나오는걸 보면서 만족감을 느낌~>
2014/05/19 09:31 2014/05/19 09:31
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인퍼머스 ss의 플래티넘을 딴 후 생각보다 성취감이 컸다..;;;
그래서 이번엔 어떤 게임을 도전해 볼까 하다가 갖고 있는 타이틀중 비교적 무난하다는... 테어어웨이를 선택했다~

예전에 처음 엔딩 볼때 지루해서 꾸역꾸역 하던기억이 있어서 많이 망설였는데,
막상 플래티넘을 목적으로 하니깐 이상하게 더 재미있었다!!
덕분에 주말이 후딱 가버렸다는..

플래티넘은 스트레스 받을까봐 애초에 염두하지 않고 하자..는 주의 였는데 목적이 주어지면 다른 느낌이 드는
게임도 있다는걸 알았다. 뭐.. 이것도 게임나름이겠지만..
(어쌔신크리드4 같은 경우 플래티넘을 목적으로 두면 암걸릴듯..)

어쨌든 2번째 플래티넘 성공!!

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<나름... 극적인 연출ㅋㅋ>

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<가장 어려웠던 트로피.. (사실 "그랜드 테어" 보다 "테어"챕터에서 색종이 모으는게 더 어려웠다 ㄷㄷ)>

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<플래티넘은 챕터마다 사진 찍어야 하는 미션(트로피)을 끝으로 받게 됐다.. 별 생각없이 하다 플래티넘이 떠서 놀랬다는..>

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<나는.. 완벽주의자!!>

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<인퍼머스ss에 이어 두번째 플래티넘이다>

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<아 뿌듯함>
2014/05/19 09:15 2014/05/19 09:15